猫屋敷 on the Web :: NOTE :: CGの描き方 線画の用意(PCで描く)
線画の用意(PCで描く)
PCで原画を描く
Illustratorでトレス
トレス
完成した原画をIllustratorへ貼り付けます。
貼り付けた後、適当な位置に移動したらレイヤーをロックします。
レイヤーオプションを開きテンプレートをチェックし
表示濃度を20%くらいにします。

△配置したら、パスが見やすいように薄くする
塗りを無効にしてペンツールでトレスします。
ただし、顔のパーツ(目など)だけは塗りだけで作ります。
顔・体・髪のように、パーツごとにレイヤーを分けます。

△顔のパーツ(一部)は塗りで、その他は線でトレス
トンボを作成
トレスが終わったら、全体を囲むようにトンボを付けます。

△パーツごとにレイヤー分けされている
完成した原画をIllustratorへ貼り付けます。
貼り付けた後、適当な位置に移動したらレイヤーをロックします。
レイヤーオプションを開きテンプレートをチェックし
表示濃度を20%くらいにします。

△配置したら、パスが見やすいように薄くする
塗りを無効にしてペンツールでトレスします。
ただし、顔のパーツ(目など)だけは塗りだけで作ります。
顔・体・髪のように、パーツごとにレイヤーを分けます。

△顔のパーツ(一部)は塗りで、その他は線でトレス
トンボを作成
トレスが終わったら、全体を囲むようにトンボを付けます。

△パーツごとにレイヤー分けされている
レイヤーごとにBMP保存
BMPで出力
トンボ付きで各レイヤーをBMP出力します。
[ファイル]→[データ書き出し]

△カラーモード:グレースケール 解像度:600 アンチエイリアス:ON

△トンボ付きですべてのレイヤーを出力する
出力した画像をまとめる
出力が終わったら、Photoshopで画像を開き、一枚にまとめます。
このとき、モードがインデックスカラーになっているので
グレースケールへ変更しておきます。
[イメージ]→[モード]→[グレースケール]

△Shiftを押しながらドロップすると、綺麗に重なる
トンボはもういらないので、トンボの内側で画像をくりぬきます。
画像を縮小
レイヤーをコピーし、ぼかし(ガウス)で0.5ピクセルぼかし、
乗算80%で元のレイヤーと合成します。
すべてのレイヤーが終わったら、最終的な(完成時の)サイズに
縮小します。
トンボ付きで各レイヤーをBMP出力します。
[ファイル]→[データ書き出し]

△カラーモード:グレースケール 解像度:600 アンチエイリアス:ON

△トンボ付きですべてのレイヤーを出力する
出力した画像をまとめる
出力が終わったら、Photoshopで画像を開き、一枚にまとめます。
このとき、モードがインデックスカラーになっているので
グレースケールへ変更しておきます。
[イメージ]→[モード]→[グレースケール]

△Shiftを押しながらドロップすると、綺麗に重なる
トンボはもういらないので、トンボの内側で画像をくりぬきます。
画像を縮小
レイヤーをコピーし、ぼかし(ガウス)で0.5ピクセルぼかし、
乗算80%で元のレイヤーと合成します。
すべてのレイヤーが終わったら、最終的な(完成時の)サイズに
縮小します。
Photoshopで線を抽出
線を抽出
線を抽出したいレイヤー以外を非表示にして、
チャンネルウィンドウの下の一番左のボタンを押します。

△赤い矢印で示したボタンを押すと、白い部分が選択される
上の操作で出来た選択範囲を反転します。
[選択範囲]→[選択範囲を反転](Shift + Ctrl + I)
選択範囲を反転したら、新しくレイヤーを作り黒で塗りつぶします。

△選択範囲を反転(左) 黒で塗りつぶし(右)
これをすべてのレイヤーで繰り返し、
背景が透明な線画レイヤーを作成します。

△線の抽出が終わった状態
線修正
線の先端が不自然なので、レイヤーマスクを使い修正します。

△線の先端が不自然なので・・・

△修正する
NEXT >>
線を抽出したいレイヤー以外を非表示にして、
チャンネルウィンドウの下の一番左のボタンを押します。

△赤い矢印で示したボタンを押すと、白い部分が選択される
上の操作で出来た選択範囲を反転します。
[選択範囲]→[選択範囲を反転](Shift + Ctrl + I)
選択範囲を反転したら、新しくレイヤーを作り黒で塗りつぶします。

△選択範囲を反転(左) 黒で塗りつぶし(右)
これをすべてのレイヤーで繰り返し、
背景が透明な線画レイヤーを作成します。

△線の抽出が終わった状態
線修正
線の先端が不自然なので、レイヤーマスクを使い修正します。

△線の先端が不自然なので・・・

△修正する
NEXT >>
・下塗り
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